电子游戏经过近半个世纪的发展,已经成为庞大的游戏产业。始于娱乐,不止娱乐。 在中国,游戏行业从无到有,经历过漫长的真空期,也终于走到了上亿级用户规模。 这是电竞的黄金时代,人人趋之若鹜。
游戏是一个内容产业,内容产业最大的问题在于内容本身。
前不着村,后不着店。
互动影游的核心是内容,不是游戏和玩法。
“不懂游戏”的本质是轻视游戏。
版号是游戏公司的一种宝贵资源
游戏行业疯狂买量、抄袭、换皮的时代已经过去了。
希望能跳出泥潭想一想“我们今后如何自处”。
游戏防沉迷漏洞难补,锅在渠道身上
“人们高估了电竞行业的短期价值,却又低估了它的长期价值。”
字节又和微信杠上了
光靠“擦边”,满足不了玩家的情感需求
年轻一代长大后,游戏真的会得到更多理解吗?
不要去追求所谓的最好,这几乎是很难的。
曾经良好的电竞土壤,才是最难破镜重圆的
暴雪,永远是那个时代玩家心中的白月光。
传说中“一夜暴富”的风口,又来了。
修补关系总是比破坏关系更艰难。
只是当时已惘然。
凑合过呗,还能离咋地。
顶流复婚局,但是游戏圈。